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FVCML0208 10
Capítulo 5 Cargando imagenes y archivos DXF

Capitulo 5 Cargando imágenes y archivos DXF al Walker2

 

Cargar un archivo de imagen al mapa del Walker II.

 

* Nota: los archivos de imagen a cargar en el equipo deben esta con el formato: *.BMP, *.JPG, *.GIF.

Ingresamos en el Menú de Configuración (SetUp), posteriormente ingresamos en la opción de Archivos de Imagen (Image Files).

 

Posteriormente aparecerá la pantalla de librería de archivos de imagen. Para añadir un archivo previamente guardado en la memoria interna del equipo seleccione la opción Adicionar (Add).

Posteriormente se abrirá un explorador, desde donde debe localizar el archivo de imagen a cargar en el equipo.

 

Seleccione el archivo y confirme OK.

 

 Una vez cargado en la librería, seleccione el archivo para corregir e ingresarle las coordenadas de localización UTM.

 

Posteriormente se mostrará la imagen completa, seleccione los puntos conocidos (previamente localizados con sus coordenadas) e ingrese la coordenada correspondiente a cada punto (pixel).

 

A cada punto que le ingrese sus coordenadas (Y,X es el orden), seleccione la opción de adicionar para cargar el punto corregido.

Los puntos de corrección se irán guardando en una lista, realice el ajuste de la imagen con más de 3 puntos de corrección (recomendado).

Confirme con OK la lista de puntos. Seguidamente confirme OK a la imagen.

 

 

Finalmente confirme OK a la imagen corregida.

 

Al momento de ir al MAPA el archivo se empezará a cargar y finalmente se desplegará como fondo de la malla del MAPA.

 

 

 

 

 

 

ARCHICOS DXF (DXF FILES):

 

Cargar un archivo DXF al mapa del Walker II.

 * Nota: los archivos DXF a cargar en el equipo deben tener el formato: DXF AutoCAD R12/LT2 (*.dxf).

Ingresamos en el Menú de Configuración (SetUp), posteriormente ingresamos en la opción de Archivos DXF (DXF Files).

Posteriormente aparecerá la pantalla de librería de archivos DXF. Para añadir un archivo previamente guardado en la memoria interna del equipo seleccione la opción Adicionar (Add).

Posteriormente se abrirá un explorador, desde donde debe localizar el archivo DXF a cargar en el equipo.

Seleccione el archivo y confirme con OK.

 

 

Posteriormente el archivo se mostrará en una lista, seleccione el archivo deseado y confirme OK.

Al momento de ir al MAPA, el archivo DXF empezara a cargar.

Posteriormente el archivo DXF será desplegado en el mapa.

 

 

 

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